会员:imeteora

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有过一段8年的游戏开发传奇经历,回归路人甲的日子,梦想依旧

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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由于目前关于格斗游戏的制作讨论并不很多,而格斗游戏的制作也有着涉及到物理判定的许多困难,因此尽管讨论非常基础……由于目前关于格斗游戏的制作讨论并不很多,而格斗游戏的制作也有着涉及到物理判定的许多困难,因此尽管讨论非常基础……并且不同状态下能做什么事,在 Update 中利用 switch 来实现

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……本或许可以帮助我们实现愿望哦!……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。 特性: - 与 25 名劲敌竞赛

水管谜题(Pipes Puzzle Casual Arcade)

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尝试将网络置于奖金和怪物之下——奖金将被激活,怪物将受到伤害

梦境纸牌(Dreamland Solitaire)

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幸运的是,你可以赚取奖金和获得外卡和小丑来帮助你度过难关

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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在竞技场上为黄金和荣耀而战!……不容易上手--如果你玩过回合游戏,竞技场战斗是非常直接的,但怪物的繁殖却不是。……游戏有两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合竞技场战斗

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作的视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》的续,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二……《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两并没有什么关联。……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石)一词来自爱因斯坦(Einstein),故事中也有涉及到相对论等内容

版本:Early Access


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